Big Bang Backgammon - Regole del gioco
Obiettivo:
Lo scopo del gioco è portare tutte le tue pedine nella tua tavola interna, detta anche casa, e successivamente portarle fuori. Il primo giocatore che ci riesce vince la partita.
Istruzioni:
Inizio del gioco:
I giocatori hanno dei dadi dello stesso colore delle pedine. Per iniziare, ogni giocatore ne tira uno. Chi fa il numero più alto gioca per primo e utilizza lo stesso numero per la prima mossa.
Il giocatore muove la sua pedina o le sue pedine in avanti di tanti spazi ("pips") quanti sono i punti ottenuti con i dadi, seguendo queste regole:
- Una pedina può essere mossa solo in uno spazio non occupato da due o più pedine avversarie.
- Al momento di muovere le pedine, i numeri sui due dadi vanno trattati separatamente. Ad esempio, se fai 2 e 3 e gli spazi 2 e 3 che hai davanti alla tua pedina sono occupati da varie pedine avversarie (ovvero, non puoi occuparli con le tue), non puoi sommare i numeri affinché la pedina avanzi di cinque spazi.
- Se ottieni due numeri uguali muovi il doppio delle mosse, come se avessi quattro dadi anziché due.
Circostanze speciali:Se una pedina "atterra" su uno spazio occupato da una sola pedina avversaria, quest'ultima viene mangiata e posta sul "bar" (la striscia al centro del tavolo).
Quando un giocatore ha una o più pedine sul "bar", è obbligato a toglierle da lì prima di poter realizzare qualsiasi altra mossa. Il giocatore deve utilizzare uno dei numeri ottenuti con i dadi per rientrare con le proprie pedine sulla tavola interna dell'avversario.
Una volta che un giocatore ha portato tutte le sue pedine sulla propria tavola interna, può iniziare a portarle fuori. Si considera che il "deposito" delle pedine è a uno spazio dal bordo tavolo, e si può utilizzare un numero maggiore del necessario per muovere una pedina fin lì.
Strategia:È molto meglio inviare le pedine avversarie nel "bar" quando si trovano nella tavola interna dell'avversario, in quanto in questo modo retrocedono al massimo e le tue pedine corrono il rischio di retrocedere solo del minimo. (Il rischio è che spostando una pedina avversaria la tua pedina rimanga esposta e venga spostata nel turno successivo.)
Se è possibile, occupa tutti gli spazi possibili nella tua tavola interna con più di due pedine, rendendo difficile al tuo avversario l'uscita dal "bar".
A partire da un determinato momento il gioco diventa una corsa contro il tempo e anziché opporre ostacoli all'avversario è meglio concentrarsi su togliere tutte le pedine dalla scacchiera il più rapidamente possibile.